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Blender Software used in Indian Blockbuster Movie ‘RRR’

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Blender Software used in Indian Blockbuster Movie RRR के Visual Effects

हेलो दोस्तों, 

Animfx में आपका स्वागत है | 

दोस्तों, आज हम बात करेंगे इस साल की Blockbuster Movie RRR के Visual Effects के बारे में | दोस्तों आपको जानकर दंग रहे जाएंगे के इस Blockbuster Movie के Visual Effects का काम Blender Software में किया गया है | तो इस के बारे में ज्यादा जानते है | 

RRR movie का ज्यादातर work MAKUTA Visual Effects ने किया हुआ है | ज्यादातर S.S. Rajamouli की RRR के Visual Effects का work MAKUTA Visual Effects ने ही किया हुआ है | 

MAKUTA Visual Effects एक Indian Visual Effects & Animation Company है| MAKUTA Visual Effects ने 2019 में उन्होंने 2019 में एक या दो दृश्यों के साथ अपनी अधिकांश पाइपलाइन को ब्लेंडर में स्थानांतरित कर दिया। एक लंबे समय तक 3ds Max का इस्तेमाल करने के बाद MAKUTA ने RRR के Visual Effects Production के लिए Blender को Primary 3D creation tool के रूप में अपनाया। November 2019 से MAKUTA Visual Effects ने Blender Software पर काम करना शरू किया| RRR movie के लिए 700 Vfx Shoots पर काम किया|

Blender Software का इस्तेमाल पूरी पाइपलाइन में FX department, और asset production के द्वारा final 3D rendering मुख्य रूप से Blender 2.83 का इस्तेमाल करते हुए, 2.92 में समापन के लिए किया गया था। 

Blender की सहायता से विशाल मात्रा में asset builds किया गया और इस Materials को randomize करने में सहायता मिली जो Building और leaves के Scene के लिए आवश्यक थे। खास करके leaves distribution के लिए Geometry Nodes का इस्तेमाल किया | Base level पर जरूरी Buildings का निर्माण किया और Story के आधार पर Set में निकटता और Randomization किया | जिसके कारण Visuals बेहतरीन लगे | 

Blender के volumetric system की सहायता से sims को अंदर छोड़ने, basic parameters सेट करने और इसे भूल जाने की अनुमति दी | ताकि large compound establishers और forest gunfire/explosions जैसे दृश्यों को आसानी से Set किया जा सके, बावजूद इसके रेंडर करने में थोड़ा समय लगा 

Police Station Fight
  • इस Sequence के लिए, LiDAR Scan Processing और ज्यादातर 3D Work, उचित मात्रा में Pre और Post -Visualization, 3ds Max के साथ किया गया था, लेकिन Cycles for Max plugin का उपयोग करके Render किया गया था। इसके तुरंत बाद अपनी Pipeline को Blender में बदल दिया।
Komaram Bheem Song
  • Komaram Bheem song sequence में दिखाया हुआ, Scott’s Palace के सभी बाहरी दृश्य – मूल रूप से  Palace gates के बाहर के सभी street shots, जिसमें किनारे की सड़कें भी शामिल हैं | उसे Blender में बनाया हुआ है।
Intermission Fight Sequence
  • Intermission Fight Sequence (और जानवरों के हमले से पहले के सभी शॉट्स) के लिए, Palace और seating stand assets को Outsource किया गया था और Blender Pipeline में लाया गया, फिर से re-lit करके Blender में shaded किया गया। इस scene में दिखाई गई crowd को Blender में बनाया गया। Fireworks को 3ds max में तैयार किया गया हैं। FG gate को Blender में बनाया गया था और इस Sequence को क्रमानुसार उनके Shots के लिए Outsource किया गया (जिनमें जानवरों को शामिल किया गया था)।
तो दोस्तों, अब धीरे-धीरे बड़े-बड़े Production House Blender Software का इस्तेमाल कर रहे है | अगर आप भी इस field में अपना Career बनाने में Interested है, तो आज ही Mobile Application Download करके हमारे साथ जुड़े |

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